torsdag 18 november 2010

Interaktivt berättande

Idag gjorde vi ett interaktivt rollspel som tog avstamp i Harry Potter sagan. Genom att låta "publiken" göra olika val längs med berättelsens gång så kunde den förändras. Vi hade även med ett värderingssystem, som innebar att olika val kunde ge plus eller minus-poäng, beroende på hur pass moraliska/goda de var. Det hela utmynnade i tre alternativa slut beroende på hur många poäng man samlat - ett lyckligt, ett olyckligt och ett neutralt.  De olika alternativen kan ni se på bilden nedan.




Inga kommentarer:

Skicka en kommentar